PROGRAMAÇÃO - PROJETO GUARÁ-CODE
LIÇÃO 1
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Diário on-line de Tecnologia Educacional, gerenciado pelas professoras Emanuelle (período manhã) e Jaqueline (período tarde).
PROGRAMAÇÃO - PROJETO GUARÁ-CODE
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EDUCAÇÃO INFANTIL II - D,E
ATIVIDADES:
✔PLUGADAS:
JOGOS: GCOMPRIS: DECODIFICANDO O CAMINHO, REPITA O MOSAICO E ATIVIDADE DE DESENHO SIMPLES.
✔DESPLUGADA:
INDICAR O CAMINHO QUE LEVA AS CRIANÇAS A PESCARIA E COMIDAS TIPÍCAS DE FESTA JUNINA, PASSSANDO PELOS NÚMEROS 1,2 3 COM SETAS NA MALHA GIGANTE.
EDUCAÇÃO INFANTIL I - B,C
ATIVIDADES:
✔PLUGADAS:
JOGOS: GCOMPRIS: DECODIFICANDO O CAMINHO E DESENHE AS LETRAS
✔DESPLUGADA:
INDICAR O CAMINHO QUE LEVA AS CRIANÇAS PASSANDO PELA PESCARIA E COMIDAS TIPÍCAS DE FESTA JUNINA COM SETAS NA MALHA GIGANTE.
EDUCAÇÃO INFANTIL I e II - B,C,D,E
ATIVIDADES:
✔PLUGADAS:
1) FORMAS GEOMÉTRICAS NA FESTA JUNINA
✔DESPLUGADA:
INDICAR O CAMINHO QUE LEVA AS CRIANÇAS A FESTA JUNINA COM SETAS NA CARTELA DE OVO.
EDUCAÇÃO INFANTIL I - B,C
ATIVIDADES:
✔PLUGADAS:
✔DESPLUGADA:
EM DUPLAS SEGUIR AS SETAS PARA COMPLETAR O CAMINHO NO GEOPLANO COM ELÁSTICOS.
EDUCAÇÃO INFANTIL II - D,E
ATIVIDADES:
✔PLUGADAS:
1) RELACIONE COR, FORMA E LETRA, QUEBRA-CABEÇA JUNINO.
✔DESPLUGADA:
EM DUPLAS SEGUIR AS SETAS PARA COMPLETAR O CAMINHO NO GEOPLANO COM ELÁSTICOS.